Вясёлым наўскач па ўсходніх гараскопах


Сцэнар копоративной вечарынкі па любой падставе

Кіроўны. Дабрыдзень, дарагія сябры! Хоць, не. Сёння я рызыкну звярнуцца да вас некалькі інакш. Спадзяюся, вы зразумееце чаму.

Я рад прывітаць у гэтай зале:

  • паспяховых Пацукоў і высакародных Быкаў,
  • энергічных Тыграў і сціплых Трусаў,
  • усюдыісных Цмокаў і мудрых Змей,
  • славалюбівых Канёў і пераборлівых Коз,
  • няўрымслівых Малп і бясстрашных Пеўняў,
  • адданых Сабак і добрасардэчных Кабаноў.

Паводле ўсходняга гараскопа, кожны год праходзіць пад знакам таго або іншага жывёлы. А чалавек, народжаны ў вызначаным годзе, надзяляецца некаторымі ўласцівасцямі характару ўсходне-гороскопного "гаспадара года".

  • З шкельцаў самых розных
    Складаецца калейдаскоп,
    Колькі жа жывёл розных
    Складаюць гараскоп?
    Што тут думаць і імкнуцца -
    Усе мы ведаем, іх… (Дванаццаць.)

Мне не трываецца ўбачыць, якія знакі ўсходняга 12-гадавога цыклу памкнуліся сёння ў гэтай зале. Прапаноўваю пазнаёміцца і пазнаць, хто


у які год нарадзіўся. А з якога года мы пачнем знаёмства, вам падкажа мая загадка.

ГОД САБАКІ

  • Кіроўны. Гэты знак пазнае ўсякі:
    Яхкае на ланцугі… (Сабака.)

У год Сабакі нараджаюцца вельмі дакладныя і адданыя людзі. Яны славяцца вострай мовай і заўсёды каштуюць за справядлівасць. Такім чынам, хто нарадзіўся ў год Сабакі, прашу вас мінуць да мяне…

Кіроўны запрашае ў цэнтр залы тых удзельнікаў праграмы, якія нарадзіліся ў год Сабакі. Музычная тэма "Сабачы вальс".

Забава "Сабача гонкі"

Кіроўны. Сабака - хоць і самае звыклае, але і ўнікальнае для нас жывёла. Бо ці наўрад хто з прадстаўнікоў фауны можа пахваліцца гэтак разнастайным наборам прафесій. Я не абмовіўся, бо сабака яна не толькі вартаўнік і ахоўнік.

Давайце разам захопімся разнастайнасцю "сабачых" прафесій, задаволіўшы для гэтага своеасаблівыя сабачыя гонкі.

Кіроўны ўсіх удзельнікаў конкурсу выбудоўвае ў адзін шэраг.

Кіроўны. Пачынальна з першага ўдзельніка, кожны з вас заве адну з вядомых "сабачых" прафесій, робячы пры гэтым крок наперад. Калі на мой рахунак да "трох" новая версія сабачай дзейнасці не прагучыць, удзельнік застаецца на месцы. Перамагае той удзельнік, каму атрымаецца адарвацца ад сваіх праследавальнікаў у гэтай не простай гонцы. Дарэчы, падушыце, паўтарацца нельга. Вам усё зразумела, паважаныя ўдзельнікі забегу?…

Праводзіцца конкурс: удзельнікі завуць "сабачую" прафесію і робяць крок наперад; хто не можа адказаць у сваю чаргу - варта на месцы. Калі пасля трэцяга-чацвёртага заходу ў вас вызначыўся лідэр - гульня сканчаецца. Калі лідэраў два-тры, паміж імі праводзіцца бліц-апытанне: кіроўны задае пытанне, хто на яго першым і ёсць пераможца.

Кіроўны. У нас вызначыўся пераможца сярод народжаных у год Сабакі. Віншуем і ўзнагароджваем…

Пераможцу ўручаецца прыз і "адметны знак" - візітоўка з малюнкам сабакі. Астатнім удзельнікам уручаецца суцяшальныя прызы - цукеркі "Му-му".

Пытанні для блица:

  • Ці адрознівае сабака колеру? (Не.)
  • Што выконвае ў сабакі роля тэрмометра? (Нос.)
  • Як завецца навука, вывучальная сабак? (Кинология.)

ГОД СВІННІ

  • Кіроўны. Гэты знак іншых не горш.
    Ён не дурны, скажу вам я,
    Толькі вось валяцца ў лужыне
    Кахае тоўстая… (Свіння.)

Рыцарскі характар уласцівы народжаным у год Свінні. Яна таленавітая і педантычная да крайнасці, некалькі наіўная і даверлівая. І я запрашаю падысці да мяне тых, хто нарадзіўся менавіта ў гэты год - год Свінні.

Кіроўны запрашае ў цэнтр залы тых удзельнікаў праграмы, якія нарадзіліся ў год Свінні. Музычная тэма "Тры парася".

Забава "Манеты ў свінне-скарбонцы"

Кіроўны. Не ведаю чаму, але менавіта гэтае пацешнае і мілае жывёла стала ўвасабленнем грашовага назапашвання. Чаму?… Таму што першай скарбонкай для манет стаў парцалянавае парася.

У мяне ў руках свіння-скарбонка з вызначанай колькасцю манет складнікаў нейкую суму. А якая тут сума, вам і трэба здагадацца. Перадаючы скарбонку з рук у руцэ, па звоне манет паспрабуйце вызначыць у ёй суму грошай…

Удзельнікі гульні па чарзе бяруць у рукі свінню-скарбонку і па звоне манет спрабуюць адгадаць суму яе змесціва. Падчас конкурсу гучыць музычная тэма "Тры парася". Затым удзельнікі завуць свае варыянты, хто адгадае або будзе найболей блізкі да правільнага адказу - пераможца. Калі пераможца апынецца не адзін, для іх праводзіцца бліц-апытанне.

Кіроўны. Віншую, ваш адказ быў найболей дакладны. Нашы віншаванні і ўзнагароды для вас…

Пераможцу ўручаецца прыз і "адметны знак", астатнім - суцяшальныя прызы - пятачкі (пяцірублёвыя манеты).

Пытанні для блица:

  • Як завуць маляня са свінскім характарам? (Парася.)
  • Што такое свінская праслойка? (Сала.)
  • Як завецца падзея, якое павялічвае свінства? (Опорос.)

ГОД ПАЦУКА

Кіроўны. Зубы страшныя, хвост лысы,

Пад падлогай скрабецца… (Пацук.)

Пацук народжаная пад знакам шарму і агрэсіўнасці. Яна эканомная, але шчодрая з тымі, каго кахае. Хто нарадзіўся ў год Пацукі, як правіла, маюць поспех і дамагаюцца свайго. І гэтых паспяховых людзей мы і жадалі бы лицезреть менавіта цяпер…

Кіроўны запрашае ў цэнтр залы тых удзельнікаў праграмы, якія нарадзіліся ў год Пацукі. Музычная тэма "Мышыны кароль".

"Дакажы "мышыную" прыказку"

Кіроўны. Пацукі і мышы - не вельмі папулярная тэма для свецкіх гутарак і гутарак. Але колькі прыказак і прымавак прысвечана менавіта гэтым шэрым і длиннохвостым прадстаўнікам фауны.

Вам, паважаныя прадстаўнікі пацучына-мышынага гараскопа, маецца быць бліснуць веданнем вусновай народнай творчасці. Кожнаму з вас я прапаноўваю па адной прыказцы, але ў ёй няма "пацучынага" хвосціка, гэта значыць яе канчатка. Вам неабходна знайсці гэты хвосцік.

Кіроўны зачытвае кожнаму ўдзельніку "мышыную" прыказку, а ўдзельнік павінен яе скончыць. Хто не спраўляецца з заданнем - выбывае з гульні. Гульня праводзіцца да выяўлення пераможца.

  • Надзьмуўся, як мыш… (на крупы.)
  • Быў бы хлеб, а… (мышы будуць.)
  • Невялікая мышка, так… (зуб остер.)
  • І мыш у сваю норку… (цягне скарынку.)
  • Мыш грызе, што… (можа.)
  • Усё па норах, што мышы… (па шчылінах.)
  • Багаты ў грошах, як… (мыш у крупах.)
  • Мыш у палукашку, што… (ваявода ў горадзе.)
  • Котка спіць, а… (мышэй бачыць.)
  • Котцы цацкі, а… (мышцы слязы.)
  • Мыш у свіране… (не замарозіць.)
  • Ён не падыходзіць і… (мышэй лавіць.)
  • Пагражае мыш котцы, так… (з нары.)
  • Мыш капой… (не задушыць.)

Калі пераможцаў апыняецца больш за - праводзіцца бліц-апытанне.

Пытанні для блица:

  • Як завецца сямейства, да якога ставяцца пацукі? (Мышыныя.)
  • Што першымі пакідаюць пацукі ў выпадку небяспекі? (Карабель.)
  • У каго ператварылі пацука ў казцы пра Папялушку? (У кучара.)

Пераможца ўзнагароджваецца прызам і "адметным знакам". Якія прайгралі атрымліваюць суцяшальныя прызы - плаўленыя сыркі.


ГОД БЫКА

  • Кіроўны. Неўтаймаваны ён і дзік,
    Знак рагаты - гэта… (Бык.)

"Быкі" сдержанны, але ў хвіліны лютасці не ведаюць меж, і ні для каго не сакрэт, што Бык - праўдзівы рабацяга.

Прашу падысці да мяне тых, хто нарадзіўся ў год Быка…

Кіроўны запрашае ў цэнтр залы тых удзельнікаў праграмы, якія нарадзіліся ў год Быка. Музычная тэма "трыццаць тры каровы".

Забава "Рагаты кольцеброс"

Кіроўны. Менавіта рогі з'яўляюцца і прадметам застрашвання, і прадметам для насмешак… Сёння для вас рога стануць прадметам поспеху. Роля бычыных рогаў у нас выканаюць дзве бутэлькі з "гуллівым" напоем. У вас ёсць толькі тры спробы каб "окальцевать" хоць бы адзін з рогаў. Заданне такое: накінуць на "рог", а калі каму і павязе і два, хоць бы адно кольца…

Праводзіцца конкурс: удзельнікам уручаецца тры кольцы, якія трэба закінуць з усталяванай адлегласці на бутэльку. У каго гэта атрымаецца лепш усіх, становіцца пераможцам. Калі пераможца не адзін - бліц-апытанне.

Пытанні для блица:

  • Прыпар па нарыхтоўцы кормаў для буренок? (Сенажаць.)
  • Эталон здароўя? (Бык.)
  • Кансервы для быкоў і кароў? (Силос.)

Пераможцу ўручаецца прыз і "адметны знак. Якія прайгралі суцяшальныя прызы - брашуры "Рогі і капыты".


ГОД ТЫГРА

  • Кіроўны. Ён вусаты, валасаты,
    І аматар розных гульняў,
    Не кацяня паласаты,
    Сапраўдны драпежны… (Тыгр.)

Такім чынам, і Тыгру. Гэта знак чалавека незвычайных дзеянняў і выключнага лёсу. Цяжка супрацівіцца яго магічнай і магнетычнай сіле. Натуральная ўлада дае яму перавагі перад шматлікімі. Менавіта такіх людзей я запрашаю сюды да мяне…

Кіроўны запрашае ў цэнтр залы тых удзельнікаў праграмы, якія нарадзіліся ў год Тыгра. Музычная тэма "Ап! І тыгры ў ног маіх селі".

Забава "Скачок у кольца з агнём"

Кіроўны. Тыграў мы можам сустрэць ва ўмовах дзікай прыроды, у заапарку і вядома, у цырку. Дзе, як ні тут, у цырку, яны, тыгры ўвачавідкі дэманструюць свая бясстрашнасць - скокнуць у кольца з агнём рызыкне не кожны каскадер. І гэтае заданне я і прапаноўваю выканаць нашым удзельнікам.

Для пачатку ўзброіцеся кольцамі…

Кіроўны ўручае ўдзельнікам резиночки.

Кіроўны. А зараз узброіцеся агнём…

Кіроўны ўручае кожнаму па бенгальскім агні.

Кіроўны. А зараз увага, у чым складаецца конкурс для тыграў. Вы, па маім сігнале спрабуеце пралезці ў то кольца, якое ў вас у руках, пачынальна з галавы. Затым запальваеце бенгальскі агонь. У каго першым загарыцца бенгальскі агеньчык, стане пераможцам у гэтым конкурсе. Калі хто не ўпэўнены ў сваіх магчымасцях, можа адмовіцца ад удзелу ў конкурсе…

Праводзіцца конкурс: па камандзе кіроўнага ўдзельнікі спрабуюць прапусціць уручаную ім резиночку пачынальна з галавы, затым запальваюць уручаны ім бенгальскі агеньчык. Самы хуткі выйгравае конкурс і заахвочваецца прызам і "адметным знакам". Іншым удзельнікам уручаюцца заахвочвальныя прызы - мармелад "пашча тыгра". Калі пераможцаў апынулася некалькі, для іх праводзіцца бліц-апытанне.

Пытанні для блица:

  • З якога фільма гэтыя словы: "Я не баязлівец, але я баюся…"? ("Паласаты рэйс".)
  • Як клікалі тыгра з казкі "Маўглі"? (Шер-Хан.)
  • У шкуры тыгра, але не тыгр, хто гэта? ("Віцязь у тыгровай шкуры".)

ГОД ТРУСА (КАТА)

  • Кіроўны. Ён пухнаты, вельмі спрытны,
    У яго знаёмы аблічча.
    Хто заўсёды жуе моркву?
    Ну, вядома - гэта… (Трус.)

Трус кахае грамадства, а грамадства кахае яго. Да таго ж, людзі, якія нарадзіліся ў год Труса педантычныя і сдержанны. Калі ў зале ёсць прадстаўнікі года Труса або Ката, прашу выйсці да мяне…

Кіроўны запрашае ў цэнтр залы тых удзельнікаў праграмы, якія нарадзіліся ў год Труса. Музычная тэма "А нам усё роўна".

Забава "Песні аб зайцах і катах"

Кіроўны. Адметная рыса ўсіх трусаў і зайцаў, гэта іх вушы. Уладальнік такіх вушэй, уладальнік унікальнага слыху. Спадзяюся і ў вас, паважаныя прадстаўнікі гэтага знака са слыхам усё ў парадку, я маю на ўвазе, з музычным слыхам.

Такім чынам, вам трэба ўспомніць і праспяваць радок з песні, дзе згадваецца альбо заяц, альбо трус, альбо кот. Хто жа некалькі замарудзіцца, нажаль, пакіне гэтае змаганне…

Праводзіцца конкурс па прынцыпе "кольцовки": кожны з удзельнікаў спявае патрэбны песенны радок, хто ў сваю чаргу не спраўляецца з заданнем - выбывае з конкурсу. І так гульня праводзіцца да апошняга ўдзельніка. Пераможцу ўручаецца прыз і "адметны знак". Калі пераможцаў будзе два і больш - для іх праводзіцца бліц-апытанне. Якія прайгралі ўручаюцца суцяшальныя прызы - насенне морквы.

Пытанні для блица:

  • Дзе знаходзіцца Заячая выспа? (У Санкт-Пецярбургу.)
  • Ці можна зайца сустрэць у гарадскім транспарце? (Так.)
  • Што ў чаплі наперадзе, а ў зайца ззаду? (Літара "Ц".)

ГОД ЦМОКА

  • Кіроўны. Ён па казках нам знакам -
    Агнядышны… (Цмок.)

Цмок - адчынены і чысты, як золата. Бліскае ў любой прафесіі. Часта каханы, але сам кахае рэдка, але, як гаворыцца, трапна. Такім чынам, Цмокі і Дракончыкі, мы вас чакаем…

Кіроўны запрашае ў цэнтр залы тых удзельнікаў праграмы, якія нарадзіліся ў год Цмока. Музычная тэма "Песня Дракоши".

Забава "Запуск папяровага Цмока"

Кіроўны. Культ Цмока прасочваецца ў Кітаі і Японіі. У гэтых краінах ім прысвячаюцца святы, у іх гонар праводзяцца карнавалы. Адной з упадабаных забаў - запуск папяровага Цмока, вядомага нам як запуск папяровага змея.

Атрымаеце па лістку паперы і збудуеце з яго папяровага голуба - прататыпа папяровага цмока…

Гучыць музыка. Удзельнікі "дзеюць" папяровых галубоў - звычайныя самалёцікі.

Кіроўны. А далей усё проста: вы запускаеце сваіх рукотворных "дракончыкаў", і ў каго ён паляціць далей усіх, становіцца пераможцам конкурсу.

Праводзіцца запуск "дракончыкаў". Чый паляцеў далей - пераможца і ўладальнік прыза і "адметнага знака". Якія прайгралі ўручаюцца суцяшальныя прызы - інструкцыі па вырабе папяровых змеяў (кніжкі па оригами). Калі з пераможцам будзе спрэчная сітуацыя, праводзіцца бліц-апытанне.

Пытанні для блица:

  • Хто з'яўляецца рэжысёрам фільма "Забіць Цмока"? (Марк Захараў.)
  • Цмок у рускіх казках? (Змей Гарыныч.)
  • Дзе знаходзяцца Драконовые выспы? (У Афрыцы.)

ГОД ЗМЯІ

  • Кіроўны. Гэты знак мудрэй мяне,
    Поўзае, шыпіць… (Змяя.)

Змяя вонкава вельмі спакойная, але па ісце - гарачая натура. Яе пачытаюць за мудрасць і цвёрдую волю. І прадстаўнікоў гэтага знака і гады я запрашаю да мяне…

Кіроўны запрашае ў цэнтр залы тых удзельнікаў праграмы, якія нарадзіліся ў год Змеі. Музычная тэма "Папяровы змей".

Забава "Загадкавы серпантин"

Кіроўны. Усім вядомы карнавальны серпантин, нагадвае нам змею. Дарэчы, само слова "серпантин" у перакладзе з французскага і азначае не што іншае, як "змяя".

У мяне ў руках некалькі колцаў серпантина, у якіх схаваны пытанне. Як толькі я ўручу вам па гэтым серпантинному колцы, вам трэба прачытаць пытанне-загадку і адгадаць адказ. Першым хто дасць правільны адказ мы, і назавем пераможцам у гэтай забаве.

Кіроўны ўдзельнікам уручае па кольцы серпантина. Удзельнікі чытаюць пытанне-загадку і спрабуюць адгадаць правільны адказ. Першы ўладальнік правільнага адказу - пераможца, яму ўручаецца прыз і "адметны знак". Астатнім уручаюцца суцяшальныя прызы - серпантин.

Пытанне-загадка: "Яна прагучыць з вуснаў мудрацоў, але яе мы не пачуем ад дурняў".

Правільны адказ: Мудрасць.

Калі правільны адказ прагучыць адначасова ад некалькіх удзельнікаў - бліц-апытанне.

Пытанні для блица:

  • Што такое серпентарий? (Гадавальнік для змей.)
  • Самая доўгая змяя? (Анаконда.)
  • Як клікалі ўдава з казкі пра Маўглі? (Каа.)

ГОД КАНЯ

  • Кіроўны. Цокаюць капыты.
    Скача праз пляц
    Знак той знакаміты,
    Што клічацца… (Конь.)

Людзі, народжаныя ў год Коні заўсёды папулярныя, вясёлыя і разумныя. Яны ўмеюць мудра распараджацца грашыма, але з-за гарачнасці часта губляюць дасягнутае. Сябры, хто з вас нарадзіўся ў гэты год? Просім вас на гульнявую пляцоўку…

Кіроўны запрашае ў цэнтр залы тых удзельнікаў праграмы, якія нарадзіліся ў год Коні. Музычная тэма "Коні пераборлівыя".

Забава "Патрап у масць"

Кіроўны. Як завецца конскі колер?… Правільна - масць. Дзе яшчэ сустракаецца гэты тэрмін?… Сапраўды, у ігральных картах. І вам цяпер прыйдзецца пагуляць са мной у карты.

У мяне ў руках калода карт. Я яе змешваю… І уручаю кожнаму па адной карце.

Кіроўны тасуе калоду карт і ўручае кожнаму ўдзельніку па карце.

Кіроўны. А зараз увага, я вымаю яшчэ адну карту з калоды, якая і будзе ў гэтым каню козырам…

Кіроўны вымае карту.

Кіроўны. У гэтым каню козыр… (Напрыклад, крэсці.) У каго ў руках ёсць козыр - застаюцца ў гульні. У каго карта іншая - выбывае з гульні…

Каму з удзельнікаў дастаўся козыр, застаюцца ў гульні, іншыя жа выбываюць з змагання. Па такім прынцыпе гульня праводзіцца да апошняга гульца. Калі пераможца не адзін - праводзіцца бліц-апытанне. Выбылым з конкурсу ўручаюцца суцяшальныя прызы - маленькія падковы.

Пытанні для бліц-апытання:

  • Як завецца коўдра для каня? (Гунька.)
  • Вядомы конскі забойца? (Нікатын.)
  • Конскае шчасце? (Падкова.)

ГОД КАЗЫ

  • Кіроўны. Забіяка-непаседа,
    Вось капрызная… (Каза.)

Такім чынам, на чэргі Козы - яны хупавыя, але вельмі сдержанны. Характар капрызны, сітавінай - задуменныя, летуценныя, рэлігійныя. Каза магла бы стаць самым удачлівым з усіх знакаў, але ёй мяшае песімізм. Як вы здагадаліся, я запрашаю тых, хто нарадзіўся ў год Козы…

Кіроўны запрашае ў цэнтр залы тых удзельнікаў праграмы, якія нарадзіліся ў год Козы. Музычная тэма "Бедная авечка".

Забава "У каго больш капусты"

Кіроўны. Хто як ні козы, ведаюць толк у капусце. Бо нездарма кажуць: "Запусці казла ў агарод…". Не палохайцеся, вам зусім не прыйдзецца ў велізарных колькасцях паглынаць капусту. У дадзены момант, прамова пайдзе зусім аб іншай капусце. Што людзі завуць капустай?… Правільна - грошы. Вось у каго з вас пры сабе апынецца больш за ўсё капусты, гэта значыць грошай, той і будзе пераможцам…

Праводзіцца конкурс: удзельнікі падлічваюць сваю наяўнасць, адлучвацца да сваіх кайстраў і месцам ужо нельга, нельга дапамагаць і сябрам-заўзятарам. У каго самая вялікая сума - пераможца. Узнагароджанне самога "багатага" канкурсанта - прыз і "адметны знак". Якія прайгралі ўручаюцца суцяшальныя прызы - маленькія совочки, для культывацыі капусты ў агародзе. Калі па выпадковасці ў некалькіх удзельнікаў пераможная сума апынецца роўнай, для іх праводзіцца бліц-апытанне.

Пытанні для блица:

  • Як завуцца малочныя залозы ў казы і авечкі? (Вымя.)
  • Вялікі статак авечак? (Атара.)
  • Авечы пастух? (Чабан.)

ГОД МАЛПЫ

  • Кіроўны. Вельмі шалапутны характар,
    Ды і хто жа без заганы…
    І узбіраецца на пальму
    За бананам… (Малпа.)

Народжаны ў год Малпы - душа грамадствы з-за гумарыстычнага склада характару, але першасная для яе кар'ера. Бывае хітрая і хітрая, але не заўсёды. Прадстаўнікоў года Малпы я запрашаю на ўсеагульны агляд…

Кіроўны запрашае ў цэнтр залы тых удзельнікаў праграмы, якія нарадзіліся ў год Малпы. Музычная тэма "Чунга-чанга".

Забава "Перадай хутчэй банан"

Кіроўны. Хоць бананы растуць не ў нас, але з некаторых сітавін бананы сталі, ці ледзь не нацыянальным фруктовым прадуктам. Ад іх колькасці, але не заўсёды якасці, б'юцца ўсе фруктовыя крамы і прылаўкі. Бананы - гэты каханы ласунак усіх малп, аб гэтым усім вядома. Таму і гэты конкурс будзе ні чым іншым, як бітвай за банан.

У мяне ў руках "банан-мутант".

У руках кіроўнага надзьмуты шарык-спагетти.

Кіроўны. Вы становіцеся ў лінію, першы гулец заціскае гэты "банан" падбародкам і пад музыку перадае яго суседу. Рукамі яго браць нельга, утрымліваючы толькі падбародкам прыціскаючы да шыі, "банан" падарожнічае ад аднаго гульца да іншага. Як толькі музыка змаўкае, у каго апыняецца "банан", выбывае з спаборніцтва. Такім чынам, пытанняў няма?… Музыка!…

Праводзіцца конкурс: першы гулец, прыціскаючы шарык-спагетти падбародкам, перадае яго суседу. Другі гулец трэцяму і гэтак далей. Музыка перыядычна спыняецца, хто на гэты момант не паспявае перадаць "банан", выбывае з гульні. Гульня праводзіцца да двух удзельнікаў.

Кіроўны. У нас засталося два фіналіста конкурсу. І я мяне заданне. Цяпер вам трэба "засядлаць" наш "банан-мутант"…

Фіналісты становяцца сябар да сябра спіной і заціскаюць шарык-спагетти каленамі.

Кіроўны. А зараз я прачытаю для вас дзіцячы вершык. Як толькі вы пачуеце слова "банан", адразу пачынаеце перацягваць "банан", але без дапамогі рук, толькі пры сіле вашых каленаў. Слухайце ўважліва:

  • Ішла па джунглях малпа,
    Раптам убачыла… каштаны.
    І сказала малпа:
    "Тут павінны быць не каштаны,
    Не каштаны, а… какосы,
    Ці хоць бы… абрыкосы.
    Дзіўна гэта, вельмі дзіўна,
    На пальме не растуць каштаны,
    Ну, хоць бы барбарыс,
    Або аксамітны маіс…
    Але бананы - гэта клас!"
    Хто жа выйграў у нас?…

Вызначаецца пераможца, яму ўручаецца прыз і "адметны знак". Якія прайгралі ўручаюцца бананы. У спрэчнай сітуацыі дапаможа бліц-апытанне.

Пытанні для блица:

  • Самая буйная малпа? (Гарыла.)
  • Як клікалі малпачку доктара Айбаліта? (Чичи.)
  • З чым не магла зладзіцца малпа з вядомай байкі? (З ачкамі.)

ГОД ПЕЎНЯ

  • Кіроўны. Гэты знак зусім не цяжкі:
    На галаве яго грабеньчык,
    Ён і раніцай усіх абудзіць,
    Гэта Пеця… (Пеўнічак.)

Усё якія нарадзіліся ў год Пеўня - адораныя асобы. Яны кахаюць ліслівасць і ўспрымаюць яе сур'езна. Яны кахаюць працаваць, любяць сваю працу. Калі ёсць сёння тут прадстаўнікі гэтага года, мы вас прагнем убачыць…

Кіроўны запрашае ў цэнтр залы тых удзельнікаў праграмы, якія нарадзіліся ў год Пеўня. Музычная тэма "Цып, цып, цып, мае цыплятки".

Забава "Кукареку - рахунак"

Кіроўны. Мне не вядома, чаму менавіта пеўні ўстаюць з сонейкам і лічаць неабходным паведаміць гэта ўсёй акрузе. Шматлікія вясковыя старажылы, спраўджваюць гадзіны, па пеўневым крыку. А мы зрахуем, як у вас ідуць справы са рахункам.

Па чарзе вам маецца быць весткі рахунак ад аднаго, і да скольки атрымаецца. Праўда ёсць адзін нюанс, але ён абавязковы. Усё лікі кратныя тром прамаўляць нельга. Замест іх трэба сказаць "Кукареку", пры гэтым пляснуць сябе па сцёгнах, а потым у ладкі - як бы паляпваючы крыламі. Выглядаць гэта будзе так: "Одзін, два, кукареку, чатыры, пяць, кукареку…". Хто памыляецца - з тым мы развітваемся ў гэтым конкурсным заданні.

Праводзіцца конкурс: удзельнікі па чарзе вядуць рахунак ад аднаго і да… Лікі кратныя тром не прамаўляюцца, замест іх прамаўляюцца пеўневыя выкрыкі і рухі. Хто памыляецца - выбывае з гульні. З кожным сыходам гульца рахунак пачынаецца спачатку. Гульня праводзіцца да апошняга гульца. Пераможцу - прыз і "адметны знак", якія прайгралі - пеўнічкі-лядзяшы. Калі пераможца не вызначыўся, дапаможа бліц-апытанне.

Пытанні для блица:

  • Што азначае "пеўневы хвост"? (Кактэйль.)
  • Што, як правіла, лічаць па восені? (Куранятаў.)
  • Золотоносная курыца? (Ряба.)

ФІНАЛЬНЫЯ ЗАБАВЫ

Кіроўны. Сёння ў гэтай зале памкнуліся ўсе знакі ўсходняга гадавога гараскопа. І практычна са ўсімі вамі (і з імі) мы пазнаёміліся ўвачавідкі. Тым больш дванаццаць з вас нават сталі пераможцамі ў гороскопных баталіях са сваімі калегамі па цэху, гэта значыць па годзе. І усіх пераможцаў я ізноў запрашаю выйсці да мяне. Для чаго?… Аб гэтым вы зараз жа і пазнаеце.

Гучыць музыка. Пераможцы конкурсаў выходзяць да кіроўнага. 12 конкурсаў - 12 пераможцаў.

Кіроўны. Я аб'яўляю трынаццаты гульнявы раўнд нашай праграмы. Хоць лік трынаццаць прынята лічыць не шчаслівым. Для кагосьці з вас ён стане ўдалым. Таму што трынаццаты конкурс - конкурс фінальны, і менавіта сярод вас мы вызначым абсалютнага пераможца сённяшняй праграмы. Кагадзе вам ужо ўсміхнулася Спадарыня Поспех, каму ўсміхнецца цяпер?… Нажаль, толькі аднаму, але конкурс ёсць конкурс.


"Вядомыя прадстаўнікі гараскопа"

Кіроўны. Для пачатку, маленькая размінка. Успомніце і назавіце прадстаўніка вашага года, які сустракаецца ў літаратуры, кінематаграфіі, альбо ў іншым жанры мастацтва. Напрыклад, я нарадзіўся ў год Козы, і заву вядомай Казу з казкі пра семярых казлянят. Працягваем…

Кіроўны праводзіць экспрэс-апытанне, у якім кожны ўдзельнік-фіналіст заве "вядомага" прадстаўніка свайго года. Пры цяжкасці, кіроўны дапамагае падказкамі. Бо гэта не конкурс, а гульнявы экспромт - "размінка".

Падказкі: Сабака - Сабака Баскервіляў з фільма пра Шэрлака Холмса; Свіння - Пятачок з казкі пра Віні Пуху; Пацук - Мышыны Кароль з казкі пра Шчаўкунка; Бык - Гаврюша з Простоквашино; Тыгр - Шер-Хан з казкі пра Маўглі; Трус - Братка Трус з казкі пра Віні Пуху; Цмок - Змей Гарыныч з рускіх народных казак; Змяя - Змяя з мультыка "Чарадзейнае кольца"; Конь - Канёк-Горбунок з аднайменнай казкі; Каза - Шэранькі Козлік з вядомай песенькі; Малпа - Кінг Конг з аднайменнага фільма; Певень - Залаты Пеўнічак з казкі А. З. Пушкіна.


"Усмешка Фартуны"

Кіроўны. У мяне ў руках 14 канвертаў, у 12-ти з іх малюнка тых жывёл, якія складаюць 12-ти гадавы гороскопный цыкл. У 2-х канвертах "усмешкі". Цяпер вы абярыце па адным канверту…

Кіроўны падыходзіць да кожнага ўдзельніка фіналу, яны выбіраюць сабе адзін з канвертаў.

Кіроўны. Не спяшаецеся выкрываць гэтыя канверты. Спачатку выслухайце мяне. Спадарыня Поспех цяпер звернецца да тых, у каго змесціва канверта супадзе з адраснасцю вашага года нараджэння, той застаецца ў гульні далей. У каго гэтага супадзення не атрымаецца, нажаль, магчыма вам павязе ў наступны раз. Калі ў каго ўсярэдзіне канверта апынецца "усмешка", вам таксама павезла - вам усміхнулася Фартуна, але пакуль толькі ўсміхнулася… Такім чынам, выкрываем канверты…

Гучаць фанфары. Фіналісты выкрываюць канверты. Кіроўны правярае, у каго супала малюначак жывёлы з іх годам, у каго няма. Далей у гульні застаюцца тыя, у каго адбылося "шчаслівае супадзенне", а гэтак жа ў каго апынулася "усмешка". Тыя, у каго супадзенне не адбылося, вяртаюцца на свае месцы.


"Залатое яйка ад Рябы"

Кіроўны. Ну што ж, дарагія сябры, вам павезла і гэтым разам. Вы ўжо шчасліўчыкі. Але цяпер хтосьці адзін з вас зловіць "птушку поспеху". Паколькі надыходзіць год Пеўня, то і роля "птушкі поспеху" маецца быць згуляць Курочке Рябе, якая, як вядома, нясе залатыя яйкі.

У мяне ў руках некалькі "курочек", і толькі пад адной з іх залатое яйка. Разбірайце "курочек"…

На падносе ў кіроўнага рознакаляровыя каўпачкі, толькі пад адным з іх схавана "залатое яйка". Хто абярэ гэты каўпачок, той і становіцца пераможцам гульні.

Кіроўны. Мне застаецца толькі павіншаваць абсалютнага пераможца нашай гульнявой праграмы і ўручыць яму памятны прыз, які будзе зараз заўсёды нагадваць яму аб поспеху гэтага дня і перамозе ў гэтай праграме…

Узнагароджанне пераможца.

Кіроўны. Дарагія сябры, хай заўсёды вам усміхаецца Спадарыня Поспех, не пазіраючы на то, пад якім знакам задыяку вы нарадзіліся, у які дзень і ў які час года. Кожны з вас годны быць шчаслівым і паспяховым. А усё што адбывалася сёння - гэта ўсяго толькі гульня.

Музычная застаўка. Кіроўны выдаляецца.

 
 
 

© 2006-2009 "Cценарии свят"

Rambler's Top100