Ten scenariusz mozliwy skorzystac w rozmieszczajacym celebrowan w banketnom sali firmy albo bej w dzierzawe klub nocy. Ilosc uczestników - 50-100 osoby. Czas trwania - 4-7 ch. Tworzywo zapewniajace - Ugoshchenie (mozliwy ograniczyc sandwicze, plon i rózne spirytualia roztasowawszy stól w ksztalcie fursheta).
- Nagrody.
- Pila towarzyszaca.
- Rekwizyt dla konkursów.
Plan miary - Wieczorna napasc.
- Wspólzawodnictwo na najlepszym tantsevalnuiu para.
- Licytacja "Kot w worku".
- Tantsevalnye zabawy.
- Zabawy "Przyslona, muzyka".
- Konkursy "Na ostrzu.
- Nagrody.
1. Wieczorny napasa Na rozpoczynajacych wieczorach potrzebnych zaproponowac zabawy które zlacza prishedshikh na celebrowaniu i stworza odpowiedniego ducha. Moze byc rozegrawszy, dla przykladu, takiej gry: W ogóle w nas istnieja ucha Gracze staja w kole. Prowadzenie rozmawia: "W ogóle w nas istnieja reki". Nastepny kazdy uczestnik bierze jej sasiadowi na prawie dla manki, i z larum "W ogóle w nas istnieja reki" ruch graczów jak zakrazyc, póki nie zrobi zupelnego kapotazu. Nastepne prowadzenie rozmawia: "W ogóle w nas istnieja szyi", i gra czytuje powtórzona, jedynych teraz uczestników trzymaja ja prawy sasiad dla szyi. Dalej na prowadzeniu wylicza rózna strone ciala, i gracze czytuja przesuniete miejsce jak zakrazyc, priderzhivaya dla termed czesc sasiada na prawie i kricha albo napevaya: "W ogóle w nas istnieja..." Wyliczona strona ciala zalezna na mrzonce przewodniczy i stopien raskovannosti gracze. To dla przykladu, moze byc wyliczone nastepujaca strona ciala: Reki (na boku prawe i zostawe), taliya, szyja, lopatka, ucha (na boku prawe i zostawe), lokcie, owlosienie, nos, piers. 2. Wspólzawodnictwo na najlepszym tantsevalnuiu para Potem, jak publika razogreetsya, moze byc powiedziana wspólzawodnictwo na najlepszym tantsevalnuiu para. Kropelka Gracze taniec w parach do stopy partnershi czytuje przymocowany zabawke balon. Cel towarzysza - uberech kropelka partnershi i do prong dziwne kropelki. Whereat pary musza kontynuowac zatanczyc. Ostatni bukuja wspornikowa kropelke, czytuje deklarujac zdobywczy i zyskuje nagrode. Za gre moze byc stworzone dodatkowe zadanie do uczestników - ich taniec musi przystac do brzmiacej muzyki. Whereat muzyka wszystko wzdluz zmian. Tance na ldine Do kazdej pary uczestników wysuwa gazete. Oni musza zatanczyc tak, w rzedzie zadnym z wzmacniacza nie przyszli na plciowej zewnetrznej gazecie. Jak do kazdej swietnej przewodniczej gazety formuje reka i-pól i taniec kontynuuje. Muzykowac wszystko wzdluz zmian. Jesli kto-albo od wzmacniacza odstal od gazety podczas tanca - pary vybyvaet od wspólzawodnictwa. Ostatni powstrzymana w parze gra zyskuje nagrode. Oryginalnosc Uczestnicy w parach baluja pod muzyke. Whereat muzyka stale przedzierzga. Ocena audiencji taniec i wybieraja najlepsze pary które czytuje nadany zwyciestwo w wspólzawodnictwie. 3. Licytacja "Kot w worku" W wakacjach miedzy tancami moze byc rozegrana licytacja "vtemnuiu". Przewodniczy pokazuje uczestnikom loty, zavernutye w upakovochnuiu papier, w rzedzie byl niezrozumialego ze tam wewnatrz w domu. W rzedzie razzadorit publiku, prowadzenie w burleskowych pogloskach ksztaltu wyznaczajacego tej tematyki. W licytacji uzywane obecne pieniadze, whereat poczatkowa cena wszystko lotov dosc nisko. Uczestnik planujaca najwieksza cena dla tematyki, odkupuje to. Przed tym, jak wreczac-w do nowej tematyki wlasciciela rozwijaja, aby uciszaja ciekawostke publiki. To jest to celowe zmienic komedie i wartosciowy loty ze zeby podniesc podniecenie publiki. Przyklady lotov i zadania do nich czytuja przedstawione w dodatkowych tworzywach 4. Tantsevalnye zabawy Dla zmiany moga byc teraz i znowu weszly w zwyklych tancach nastepujace figlarne elementy: Zmeika Uczestnicy berutsya dla rak i przez pristavnymi kroczy ruch jak do sali. Kiedy do zmeike przyjmie dosc duza liczbe uczestników, "glowa zmeiki" (pierwszy czlowiek kosztujacy w lancuchu) poczynania zakruchivat lancuch jak do spirali. Jak wynik zmeika to wyproszeni svernutoi przez koliska, rozpoczely sie zmeiki - amidmost kolisk, skad, nie rastsepiv lancuch, to niemozliwe vybratsya. Gemowe konce wesolego rasputyvaniem koliska. Kartony Do paska uczestników czytuje przymocowane nawlekaja, na których krepitsya spichechnyi kartony. Cali uczestnicy tancza pod znachorke muzyka, jednoczesnie bolesna przyjsc na kartonach rywalizuje i zeby obronic kartonów. Tamten uczestnik, na który obryvaetsya powrózek z korobkom, vybyvaet od gry. Uczestnicy trzymajace kartony do konca tanca, czytuja deklarowani przez zwyciezców. Naturalny wybór Uczestnicy staja w kole i tancu. Za taniec oni przenosza do tematyki siebie (pomarancza albo mala zabawka balon). Nagle muzyka czytuje przerwana, i ze, na kogo pozostala w rekach tematyki, vybyvaet od kola. Wtedy muzyka gierki znowu, i taniec kontynuuje. Ostatni powstrzymawszy w uczestniku kola zyskuje nagrode. To jest to celowe omamic do tego gra wszystko obecne. Na wstepie muzyczne pauzy dosc bardziej duze, tedy otwory miedzy muzyka gaszace zmniejszenie. Parovozik Uczestnicy zostana przyjacielem dla innego parovozikom i "odchodzenie" jak do sali miedzy innym tancem. "Parovozik" poczynanie dvoe-troe uczestnicy, gryzli przez gryzione do nich narastaja inny taniec. "Zróbcie, kakya" Uczestnicy staja w kole. Taniec w obrotach pokazuja rózne ruchy które powtórza innych uczestników kosztujace w kole. "Pogasnijcie w kole" Uczestnicy tancza w kole. Jeden z uczestników wychodzi w srodku kola i poczynan zatanczyc. Po póki to nabiera srodek kola innego uczestnika, i jazn obsadza to miejsce. 5. Zabawy "Przyslona, muzyka" Aby uczestnicy mieli mozliwosc odpoczac od tanców i glosnej muzyki, teraz i znowu czytuja osiedleni male tajniki które moga byc napelnieni przez rózne igrzyska i zabawy. Liczby igrzysk, odpowiednich dla tego celebrowania, patrza w ksiedze adresowa zabaw. 6. Konkursy "Na ostrzu" Blizej do wieczornego konca moze byc zaproponowana publike kilk lad bardziej pikantnykh zabawy. Jakkolwiek w ich organizacji i wyborze uczestników potrzebnych rozporzadzic sytuacje, w rzedzie podobne zabawy nie troskaly sie adversarial wzruszen na jakichs gosciach (specjalnie ofiar tych igrzysk). To poza tym, w podobnym wspólzawodnictwie igrzysk musi byc przeprowadzone dla dosc ciekawej i znaczacej nagrody. Oszczedzcie ubranie Na scenie czytuja spowodowawszy kilka najodwazniejszy pochopny. Przed kazdym z konkursantov czytuje wystawiajac krzeslo. Przewodnicze oferty konkursantam pod muzyke, przez wszystko chwilowo, zeby zdejmowac jakas czesc ubrania (albo vykladyvat jakas tematyka od kieszeni). Uczestnik który jak do lady powód nie moze nic z sie zzucie, vybyvaet od wspólzawodnictwa. Ostatni powstrzymawszy w grze zyskuje nagrode. Fetyszyzm Przewodnicze powody 5-siedmiu pochopne. Oni zyskuja wyznaczenie przyniesc przewodnicze kilku motywy. Iz od konkursantov, kto bardziej ranny inny nadazy z wyznaczeniem, zyskuje nagrode. Żeby dodac eroticheskii cien do tej wesolej dzieciecej gry moze szczególny sklad spisu motywów. To dla przykladu, w tym spisie moze byc zawarte lada ubranie, prosba przyniesc tematyke rozpoczynana na rodzajniku litera, ozdoby i kultura piekna. Zadanie uczestników nie dalejze odnalezc te motywy ale takze zeby wycyganic tlum potrzebnego przez bucik niego, koszule albo celularna gloska dla czasu rasstatsya z nimi. Meskie wspólzawodnictwo W tym wspólzawodnictwie dziela jedynych mezczyzn. Kazdy z butelki zysków nich napelnionych przez wode, i stakan. Zadanie konkursantov - chwyciwszy butelke miedzy feet, bez pomocy rak zaciec stakan kosztujacy na podlodze. Tamten, który mocniejszy i akkuratnee inny nadaza z tym wyznaczeniem, zyskuje nagrode. Bombowce Dla gemowego potrzebnego dwóch-trzech szklanego korala i bicia pieniedzy (to celowa zagotovit drobnica zaliczkowo, nie ufajaca na co uczestnicy spotkaja sie jego jazn). Pochopny pomóc w wspólzawodnictwie dziela na dwóch-trzech rozkazach. Kazde zyski rozkazu do szkla bank i podobna liczba monet (nie mniej trzy per uczestnik). Prowadzenie notuje line poczatku, na odleglosci 5 m z czego czytuja wystawiane koral. Zadanie uczestników - zeby chwycic monetku miedzy bedrami, zeby przebrzmiec do korala i bez pomocy rak opuscic monetku w banku. Rozkazcie który zabrosila w banku calszych monet, zyskuje nagrode. 7. Nagrody Żeby dokonac wieczorne lepsze wszystko przez nagrode uczestników w róznym nominatsiyakh, dla przykladu takiego: - Najbardziej unresting danser.
- Najbardziej szybki danser.
- Najnowszy tantsevalnoe ruch.
- Najbardziej ductile taniec.
- Najbardziej podpalacz taniec.
- Najlepsza tantsevalnaya technologia.
- Najdzielniejszy danser.
- Najbardziej pomyslowy danser.
Dodatkowe tworzywa Licytacja "Kot w worku" Przyklady lotov i piszczy: - Bez tego do nas nie bedzie w zabawie lada zastole. (Sól)
- Cos klejowaty. (Kandyz 'chupa-chups" albo kandyz, opakowany w bardziej duzym boksie)
- Maly kto moze zostac bardziej duzymi. (Zabawkarski balon)
- Tematyka, potrzebny dla biznesmena. (Zeszyt)
- Tematyka dla iz, kto chce zostawic slad. (Wydaja rynsztunek farba melkov)
- Chlodna, zielen, dluga... (butelka szampana)
- Nieprzenosny atrybut tsivilizovannoi zycie. (zwój tualetnoi papier)
- Nedolgaya zabawa. (boks shokoladnykh kandyz)
- Trening symulant dla iz, kto chce opanowac zrobic dobry minu w kiepskiej grze. (Cytryna)
- Dar od Afryki. (Ananas albo kokos)
Wskazanie W rozmieszczajacym wieczornego potrzebny zapamietac iz wielu ludzie przyszly tutaj potantsevat. Iz dlaczego nie polecialy presyshchat wieczorne rózne konkursy i igrzyska, dosc wybiora 3-5 zabaw od proponowanych przez spis. Lepsze wszystko ofiarowac gre w periodzie cofniecia sie entuzjazma taniec, kiedy jacys uczestnicy rozpoczynaja przespac albo ustaiut od tanców. |