Ilosc uczestników - 20-40 osoby. Czas trwania - 3-5 ch. Tworzywo zapewniajace - Dar imeninniku.
- Ugoshchenie.
- Rekwizyt dla igrzysk.
- Nagrody.
- Motywy dla omena "Magiczny worek".
Plan miary - Congratulation, z opuszczonymi przymiotnikami.
- Przetrzasniecie daru.
- Bankiet.
- Gra "Gdzie imeninnyi placek?".
- Igrzyska i rozygryshi.
- Burleskowy omen "Magiczny worek".
SCENARIUSZ 1. Congratulation Żeby rozpoczac urodziny potrzebne od congratulation. Imeninniku bedzie nicea, jesli specjalnie dla niego sochinyat poemat albo spiew. Jakkolwiek stosowno bedzie i zwykly congratulation w prozie, magistralnej, w rzedzie to bylo szczero. Po powaznym congratulation moze byc zaproponowana i taka zabawa. Na duzej karcie czytuje napisane tekst congratulation, whereat cale przymiotniki w tym czytuja opuszczone. Jeden z organizatorów zapytan celebrowania imeninnika albo wszystko obecne nazwac kilku przymiotniki. Nazwalo przymiotniki przestrzegaja z karta w miejscach farwaterów (vpisyvat slówko potrzebne przez raczke innej farby). Nastepna karta czytuje wreczona imeninniku która zachityvaet glosno otrzymywany congratulation. W rzedzie to zabawa naprawde kierowana, potrzebowala powiesci poczatkowy tekst i mrzonka uczestników w pridumyvanii przymiotników. Przyklad czarnoziema congratulation czytuje przedstawiony w dodatkowych tworzywach. Aby komponuja czarnoziem, pisza sztandar congratulation i kresla od tego wszystko epitety. 2. Przetrzasniecie daru Dar moze byc wreczony bezposrednio po congratulation. To jakkolwiek, jesli imeninnik molod dushoi i ma dobre czucie humoru, moze byc wynalezione jakas nowsza metoda dareniya. To dla przykladu, dar mozna obernut przez papier i planuja imeninniku ugadat tamto to takie. Inny wariant - zeby ukryc dar w domu, gdzie przechodzi celebrowanie, i droga do niego nakreslic na listkakh papiery, ze dobrze spryatannykh w pokoju. Imeninnik zyski pierwsze listok i od tego naucza sie o rozmieszczeniu nastepujacej notatki. Ostatnia notatka prowadzi to do daru. Jak dobrze moze byc zaproponowany imeninniku zeby spelnic kilku burleskowe wyznaczenia, aby sprawdzaja, moze byc przedstawiony do niego ten dar. W tym darze przykladu naprawde musi byc drogi i potrzebny imeninniku. 3. Bankiet Po przyjeciu prezentu wszystko daru moze odsiedziec dla prazdnichnyi stól. Whereat potrzebny zapamietac o motywie zastolia i zeby postarac sie, w rzedzie imeninnik wszystko wzdluz odczuwanego ze to w srodku uwagi. 4. Gra "Gdzie imeninnyi placek?" Na koncu zastolia moze byc rozegrana taka zabawa dla calych gosci. W pudelkowym odkryciu z bytnoscia placka zamiast placka odkrywaja notatke. Tekst notatki moze byc w przyblizeniu nastepujacej: "Jesli placek poest chca - Na chainvord skorei patrza. Otgadaite cale zagadki I vpishite jak uporzadkowac. Od calych klatek z gwiazda Litera wy rasstavte I wyrazenie ukladaja sie. Tak spotkac sie tortik. Podpis: Krasnoludek".
Nastepni uczestnicy, jak czytuje napisani w notatce, musza razgadat chainvord, rozpisuja litere od klatek, w którym czytuje malowani gwiazde, i zeby zlozyc od tej litery wyrazaja, designative miejsce, gdzie spryatan placek. Jesli polowa gosci obojetnych do placka albo tego nie to czytuje przywdziane w jadlospisie celebrowania, moze byc ukryte butelka z szampanem (doprawiwszy jego pusta butelke z notatka) albo inna fisza bliudo. 
Pytania:
1. Kres wzrostowy grypowy.
2. Jak wysoce wy zadne zaleteli, to to zawsze bedzie znad.
3. Rodstvennik jajecznica.
4. Placek-pererostok.
5. Biegacz jak do elektrycznej sieci.
6. Ślepy wyorywacz.
7. Kubiczne zadowolenie dla varki varenia.
8. Poproscie zeby zrobic cos wyjezyczylem sie zaliczkowo.
9. Kielznany kon.
10. Iubochka na lampie.
11. Niemy podwodny mieszkaniec.
12. Goracy kontynent. Odpowiedzi:
1. Slon.
2. Niebo.
3. Omlet.
4. Placek.
5. Tok.
6. Krot.
7. Porzecze.
8. Rzad.
9. Zebra.
10. Abazhur.
11. Ryba.
12. Afryka. Od litery rezydujacej w klatkach, nemechenykh przez asterysk, czytuje komponowane wyrazaja "stól na oknie" (miejsce, gdzie potrzebny ukryc placek). 5. Igrzyska i rozygryshi Jak dodatkowe zabawy moga byc zaproponowane róznolite igrzyska. Na pierwszych urodzinach Pierwszy uczestnik rozmawia: "Na pierwszym urodzinowy do mnie przedstawilem..." I nazywa jakas tematyke. Drugi uczestnik musi powtórzyc co powiedzial pierwszy, i zeby doniesc: "Na drugim urodzinowy do mnie przedstawilem...", Odezwawszy jakas inna tematyka. Tak kazdy nastepujacy uczestnik wylicza zakomunikowania innych graczów i nazywa nowy dar. Tamten uczestnik który bladzi, - vybyvaet. Wygrywa uczestnika pobylem w grze. Gemowy interes do duzo zalezny na oryginalnosci tytulów darów wynajdowanych przez uczestników. Gemowy przyklad: 1 gracz: "Na pierwszym urodzinowy do mnie przedstawilem paczke pumpers". 2 gracza: "Na pierwszym urodzinowy do mnie przedstawilem paczke pumpers. Na drugim urodzinowy do mnie przedstawilem zabawkarska maszyne". 3d gracz: "Na pierwszym urodzinowy do mnie przedstawilem paczke pumpers. Na drugim urodzinowy do mnie przedstawilem zabawkarska maszyne. Na trzecim urodzinowy do mnie przedstawilem flomastery". 4 gracza: "Na pierwszym urodzinowy do mnie przedstawilem paczke pumpers. Na drugim urodzinowy do mnie przedstawilem zabawkarska maszyne. Na trzecim urodzinowy do mnie przedstawilem flomastery. Na czwartym urodzinowy do mnie przedstawilem tambor".I t.
D. Wasz dar Uczestnicy dziela na dwóch rozkazach. Gracze rozkazów w obrotach pokazuja do pantomimoi rozkaz rywali co-nibud tematyka "dar". Jesli gracze rozkazu sekundy dogadaiutsya ze to dla tematyki, oni zyskuja prizovoe ochko. Potem, jak cali uczestnicy jednego rozkazu przedstawia dary, dominuje zmiana przez role. Zwyciestwa dowodza, nabravshaya bardziej okularu. W ksiedze adresowa zabaw czytuja przedstawiwszy liczby innych igrzysk, odpowiednich dla tego celebrowania. 6. Burleskowy omen "Magiczny worek" W koncu celebrowania moze byc ofiarowawszy calym uczestnikom burleskowy omen dopuszczajacy zeby mniemac, co bedzie ich wlasnymi urodzinami. Imeninnik jak dobrze moze partycypowac w tej zabawie, gadaya na nastepujacym celebrowaniu. Dla omena w worku albo nieprzejrzystym tsellofanovyi opakuja formuja rózne motywy. Uczestnicy w obrotach, nie przegladnieciu, wlóce na zewnatrz jakas tematyka. Kazda tematyka ma okreslone znaczenie. Przyklady motywów i ich znaczen czytuja przedstawione w dodatkowych tworzywach. Otrzymywane uczestnicy motywów wciagna jako dary. Dodatkowe tworzywa Congratulation Czarnoziem dla gry z przymiotnikami. "Nasz... I... Petr Alexeevich (tutaj potrzebny vpisat nazwisko imeninnika). My gratulujemy wam z tym... Przez celebrowanie. My zyczymy sukcesów w waszym... Żeby obrobic i... Dusze. Pozwalay caly wasz... Poczatki maja... Zwienczenie. Wiernie wasz i... Przez zyczenia, wasze... Koledzy. Shutochnoegadanie'Вolsheb" Przyklady motywów i ich znaczen: - Suvenirnaya albo shokoladnaya butylochka z alkoholowymi. Na urodzeniu dnia bedzie bardziej duzy pianka.
- Maly shokoladka albo kandyz. Na urodzeniu dnia bedzie niebywale smakowity ugoshchenie.
- Żujaca-guma. Celebrowanie bedzie bardzo-bardzo dolgim.
- Khlopushka. Na celebrowaniu bedzie wiel halasliwego ciasta i ale.
- Kartony spichek. Urodziny beda pustych jasnych chwil i zabaw podpalacza.
Wskazanie Jesli dla przyjecia daru imeninniku to bedzie potrzebno do append jakies wysilki, aby znajduja to, potrzebne, w rzedzie ten dar naprawde niósl zabawe i nie zawiódl triumfu winowajca. Iz dlaczego w takim darze wypadków potrzebnych wybrac najbardziej troskliwe, obliczajace zyczenia imeninnika, to uvlecheniya. W bardziej szczególu o darach patrza w gl. 5. Niezaleznie prowadzonych zabaw potrzebnych zrobic to celebrowanie takie, w rzedzie imeninnik odczuwany ze to to celebrowanie. W przygotowaniu scenariuszowego potrzebnym nauczyc sie zdania imeninnika i tego zyczenie. Jednoczesnie jakies chwile celebrowania musza zostac zaskoczeni nicei dla triumfu winowajca. |